[原创]仙剑3 为何经典? 申精 FLASH能看了 仙3结局噢
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2004年 仙3在N多网友的期待下 出炉勒
寰宇之星 在开发仙1 仙2 仙剑客栈 的又一巨做
但是它为何经典?
NO.1 人物
这是仙剑系列里任务较多是版本
可以使用的5个任务 而且 个有个的用途
景天开石门````雪见 开有毒的东西````===
景天:游戏前中期一直使用前世龙阳冶炼的魔剑,配合魔剑养成系统,因此并没有太强的武学基础
雪见:使用双手短兵刃,如峨嵋刺、五行勾一类。擅长近身格斗型的小巧功夫。
龙葵:双重性格的她,在战斗的时候会以红衣女鬼的姿态出现,利用意念力控制武器运动,并能瞬间移动到敌人身边。
紫萱:仙术型角色,水属性仙术是她的基本仙术,但其他属性仙术方面她也有很强的潜力。紫萱的特技必须通过蛊这种媒介才能施展。
长卿:力量型角色,攻击力和生命力都非常高。擅长使用单手剑,还能使用具有列攻击范围的长枪。
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重楼:魔界中力量最强大的将军,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间。
花楹:天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠
NO.2 画面
《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,著重强化了色彩和形体的处理,加入了很多能增强画面表现能力的技术,如LightMap、柔性皮肤系统、即时粒子系统等等,契合《仙剑》所要表现的唯美柔情风格。
对于玩家玩3D游戏会头晕的问题,游戏中提供玩家最大的选择权,是否旋转视角完全由玩家自己决定,玩家甚至可以完全不转动画面来玩完整个游戏。
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雪见之死。。。令无数人落泪的画面
NO.3 战斗
全新的战斗画面
新增五灵结节 (就是风雷水火土)
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战斗之 技能修炼
再也不是仙2的按等级制度 你没那么高的级别你就不能用这个技能
令不爱练级的玩家十分苦恼
仙3 的技能采用的是修炼 和传奇一样
拿景天来说吧 景天是风系 第一个技能风咒
风咒 分4级
LV1 释放时间很慢
LV2 释放时间更快 威力增强
LV3 不用释放时间 直接发出
LV4 就是向新的技能过度的等级
在仙3中 技能是十分绚丽的
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NO.4 魔剑
这是仙剑系列新加的东西
在初期 魔剑的用途不是很广泛
说白了 就是比其他剑的攻击高
另外魔剑槽满了 可以发一次比杀
残影剑? 很久没玩了 不知道对不
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到了后期 增加了 魔剑 养成系统
魔剑净化后便拥有了一定数量的“魂”,这时就需要用大量装备添满这个魂。喂给他的武器比较多,它的攻击力会比较强,而给他的防具比较多,则它的同步率会比较高。所谓同步率是指魔剑在战斗中,通过积累攻击次数还可以发动魔剑技。而发动的频率,则和同步率有关系,魔剑技是一种自动发动的没有任何消耗的大招,它的招数和威力是根据当前被净化的属性决定的,某几种属性的组合能够产生威力惊人的魔剑技
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NO.5 结局
大家都想有个完美的结局
而影响结局的情况是剧情
再整个游戏中有让自己选择的对话框
而这对话框就是影响剧情的发展
从而影响了结局
所以看到这中对话框是要注意
其中大家普遍玩的是 雪见和龙葵的剧情
嘿嘿莪玩的是雪见。。。
如果你要打雪的结局你的好感度就必须大雨
龙和其他人的 ~ 其中战斗中的保护==都可以提高好感度
http://games2.sina.com.cn/g_pic/2005/9-2/4/lykygaap.l.1.jpg
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我不会发图,只能网站了.希望大家喜欢